MPEG2: n ja MPEG4: n välinen ero

Keskeinen ero: MPEG tarkoittaa Moving Picture Experts Groupia. MPEG2 julkaistiin vuonna 1995 ja on MPEG1: n seuraaja. Se on melko samanlainen MPEG1, ja sen tarkoituksena on parantaa edellisessä muodossa. MPEG2 sisältää liikkuvien kuvien ja niihin liittyvien äänitietojen yleisen koodauksen. MPEG4 julkaistiin vuonna 1999 ja kehitettiin koodausmenetelmäksi laitteille, joilla on rajoitetut resurssit, lähinnä kannettavat laitteet, kuten mediasoittimet ja matkapuhelimet. Tämä muoto on usein myös online-video- ja äänitiedostoja, lähinnä suoratoistovälineitä, sekä CD-levitykseen, puhelimeen, videopuhelimeen ja televisio-ohjelmiin.

MPEG tarkoittaa Moving Picture Experts Groupia. Se on asiantuntijatyöryhmä, jonka ISO ja IEC perustivat vuonna 1988. Se oli yhteinen aloite Nippon Telegraphin ja puhelimen Hiroshi Yasudan ja Leonardo Chiariglionen välillä. Chiariglione on toiminut ryhmän puheenjohtajana ryhmän perustamisen jälkeen.

MPEG: n tavoitteena oli asettaa standardit äänen ja videon pakkaamiseen ja siirtoon. Vuoteen 2005 mennessä ryhmään on tullut noin 350 jäsentä kokoukselta eri toimialoista, yliopistoista ja tutkimuslaitoksista.

MPEG: n asettamat standardit koostuvat eri osista. Kukin osa kattaa tietyn näkökohdan koko määrittelystä. MPEG on standardoinut seuraavat pakkausmuodot ja lisästandardit:

  • MPEG-1 (1993): Liikkuvien kuvien ja niihin liittyvän äänen koodaus digitaaliseen tallennusvälineeseen jopa noin 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Suunniteltu pakottamaan VHS-laadun raakaa digitaalista video- ja CD-ääntä ilman liiallista laatuhäviötä, mahdollistamalla videolevyjen, digitaalisen kaapeli / satelliitti-tv: n ja digitaalisen äänilähetyksen mahdollistaminen. Se sisältää suositun MPEG1-äänikerroksen III (MP3) äänen pakkausmuodon.
  • MPEG-2 (1995): Liikkuvien kuvien ja niihin liittyvien äänitietojen yleinen koodaus (ISO / IEC 13818). Kuvaa häviöllisten videon pakkausmenetelmien ja häviöllisten äänidatan pakkausmenetelmien yhdistelmän, joka sallii elokuvien tallennuksen ja siirron tällä hetkellä saatavilla olevalla tallennusvälineellä ja lähetyskaistanleveydellä.
  • MPEG-3: Käsittelee skaalautuvan ja moniresoluutioisen pakkauksen standardointia ja oli tarkoitettu HDTV-pakkaukselle, mutta sen todettiin olevan tarpeeton ja yhdistettiin MPEG2: een.
  • MPEG-4 (1999): Audiovisuaalisten objektien koodaus. Sisältää AV-datan pakkaamisen verkkoon (streaming media) ja CD-levitykseen, ääneen (puhelin, videopuhelin) ja televisio-ohjelmiin. Se sisältää MPEG-4-osan 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Multimedia-sisällön kuvauksen käyttöliittymä. Ei standardi, joka käsittelee liikkuvien kuvien ja äänen todellista koodausta, kuten MPEG1, MPEG2 ja MPEG4. Se käyttää XML-tallennusta metatietojen tallentamiseen, ja se voidaan liittää aikakoodiin tiettyjen tapahtumien merkitsemiseksi tai tekstien synkronoimiseksi kappaleeseen.
  • MPEG-21 (2001): Multimediakehys. Sen tarkoituksena on määritellä avoin kehys multimediasovelluksia varten. Digitaalisen kohteen ja digitaalisten kohteiden kanssa vuorovaikutuksessa olevien käyttäjien määritelmän perusteella.

MPEG2 julkaistiin vuonna 1995 ja on MPEG1: n seuraaja. Se on melko samanlainen MPEG1, ja sen tarkoituksena on parantaa edellisessä muodossa. MPEG2 sisältää liikkuvien kuvien ja niihin liittyvien äänitietojen yleisen koodauksen. Se parantaa pakkaustekijää ja parantaa MPEG1: n ominaisuuksia, jotta MPEG2: ta käytetään lähinnä DVD-videoihin sekä digitaalisen television, mukaan lukien maanpäälliset, kaapeli- ja satelliittilähetykset.

MPEG2 on myös häviöllinen pakkaus, mutta MPEG2 mahdollistaa paremman tarkkuuden. Se käytti myös suurempia bittinopeuksia. Häviötön puristus tarkoittaa, että tiedoston tallennuksen aikana laatu heikkenee hieman puristuksen vuoksi. Kunkin uudelleentallennuksen ansiosta laatu heikkenee hieman puristuksen vuoksi. Näin ollen se ei ole suurin muoto siinä tapauksessa, että tarvitsee jatkuvasti tehdä lukuisia muokkauksia ja tallentaa kuvia uudelleen. Kuitenkin, jos vain muutamia muutoksia tehdään ja tiedosto tallennetaan laadukkaassa muodossa, puristuksen aiheuttama vähäinen laatuhäviö on pääosin vähäistä. Tämän muodon käyttämisen etuna on se, että pakkaus vähentää tiedoston tallennukseen vähemmän tilaa.

Lisäksi MPEG2 käsitteli joitakin MPEG1: n heikkouksia, jotka sisälsivät:

  • Äänen pakkaus on rajoitettu kahteen kanavaan
  • Ei ole standardoitua tukea lomitellulle videolle, jolla on huono pakkaus, kun sitä käytetään lomitellussa videossa
  • Rajoitettu standardoitu profiili, joka ei ollut yhteensopiva korkeampien resoluutioiden kanssa. Tuki 4k-videolle, mutta ei käytännöllistä tapaa koodata videota korkeampiin resoluutioihin
  • Tukivälineiden rajoitettu tunnistaminen
  • Vain yksi väritila - 4: 2: 0

Lisäksi MPEG2 sisällytti myös tuen muuttujalle kvantisoinnille ja VBR: lle. MPEG2: ssa on myös monimutkaisempi koodausalgoritmi, jonka vuoksi se on yhteensopimaton MPEG1: n kanssa. Näin ollen MPEG1-soittimet eivät pysty purkamaan ja toistamaan MPEG2-tiedostoja.

MPEG4 julkaistiin vuonna 1999 ja kehitettiin koodausmenetelmäksi laitteille, joilla on rajoitetut resurssit, lähinnä kannettavat laitteet, kuten mediasoittimet ja matkapuhelimet. Tämä muoto on usein myös online-video- ja äänitiedostoja, lähinnä suoratoistovälineitä, sekä CD-levitykseen, puhelimeen, videopuhelimeen ja televisio-ohjelmiin.

MPEG4 perustuu MPEG-1- ja MPEG-2-standardeihin, ja niissä on grafiikka- ja videohäviön pakkausalgoritmin standardi. MPEG-4-tiedostot ovat kuitenkin kooltaan pienempiä ja siksi ne ovat edullisia suoratoistoon verkossa tai tallennettaessa kannettaviin soittimiin, joissa on rajoitettu levytila. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että MPEG-4 perustuu aaltoiluteknologiaan, joka voi pakata värikuvia 20: 1 - 300: 1 ja harmaasävyisiä kuvia 20: 1 - 50: 1. Lisäksi MPEG4-pakkausmekanismi on hieman monimutkaisempi kuin MPEG2: n. Tämä johtuu siitä, että MPEG4 tarvitsee parempia algoritmeja skannata ja määrittää, mitkä pikselit voidaan hylätä, jolloin datan kokoa voidaan pienentää entisestään.

Wikipedia luettelee seuraavat toiminnot MPEG4: n ominaisuuksiksi:

  • MPEG-4: n avulla eri ohjelmisto- ja laitteistokehittäjät voivat luoda multimediaobjekteja, joilla on paremmat valmiudet sopeutua ja joustavasti parantaa tällaisten palvelujen ja teknologioiden laatua, kuten digitaalitelevisio, animaatiografiikka, World Wide Web ja niiden laajennukset.
  • Tietoverkkojen tarjoajat voivat käyttää MPEG-4: ää tietojen läpinäkyvyyteen. Standardimenetelmien avulla MPEG-4-dataa voidaan tulkita ja muuntaa muihin signaalityyppeihin, jotka ovat yhteensopivia minkä tahansa käytettävissä olevan verkon kanssa.
  • MPEG-4-muoto tarjoaa loppukäyttäjille monenlaisia ​​vuorovaikutuksia eri animoitujen kohteiden kanssa.
  • Standardoitu digitaalisten oikeuksien hallinnan signalointi, muuten tunnetaan MPEG-yhteisössä, immateriaalioikeuksien hallinta ja suojaus (IPMP).

MPEG4 on saanut melko suosittua vuosien varrella. Yksi sen yleisimmistä muodoista on .mp4. MPEG-4-osa 12 kehitettiin Applen MOV-tiedostosta ja lopulta saatiin MPEG-4-osa 14, joka on MP4-muoto. MP4 on säiliön muoto. Tämä tarkoittaa, että sitä voidaan käyttää tallentamaan ääni- ja / tai videotietoja. MP4-videota ja ääntä voidaan myös lähettää Internetin kautta.

Suositeltava

Aiheeseen Liittyviä Artikkeleita

  • suosittuja vertailuja: MPEG: n ja MP3: n välinen ero

    MPEG: n ja MP3: n välinen ero

    Keskeinen ero: MPEG tarkoittaa Moving Picture Experts Groupia. Se on asiantuntijatyöryhmä, jonka ISO ja IEC perustivat vuonna 1988. MPEG: n tavoitteena oli asettaa standardit äänen ja videon pakkaamiseen ja siirtoon. MP3 on lyhyt MPEG-1 Audio Layer 3: lle. Se on patentoitu koodausmuoto digitaaliselle äänelle. MPEG
  • suosittuja vertailuja: Ero Brittle ja Malleable välillä

    Ero Brittle ja Malleable välillä

    Keskeinen ero: Hauraita materiaaleja on kova, mutta helposti rikkoutuvia. Toisaalta muovattavat materiaalit eivät hajoa tai halkeile helposti. Hauras ja muokattava ovat vastakkaisia ​​termejä. Vaikka molemmat käytettiin viittaamaan materiaaleihin, itse materiaaleja käsitellään eri tavalla. Hauraat materiaalit ovat yleensä teräviä tai pehmeitä materiaaleja. Materiaalit,
  • suosittuja vertailuja: Hippopotamus ja Rhinoceros eroavat toisistaan

    Hippopotamus ja Rhinoceros eroavat toisistaan

    Keskeinen ero: Hippopotamus on suuri ja kasvissyöjä, joka on osa Hippopotamidae-luokkaa Mammalia. Rhinoceros on suuri, raskas, kasvissyöjä, parittomattomat sorkka, joka kuuluu Rhinocerotidae-luokan Mammalia-perheeseen. Molemmat eroavat toisistaan ​​lukuisten ominaisuuksien mukaan; Hippopotamuksen erottuva piirre on kuitenkin se, että sen korvat, silmät ja sieraimet ovat pään päällä. Toisaalta, Rh
  • suosittuja vertailuja: XML: n ja JSON: n välinen ero

    XML: n ja JSON: n välinen ero

    Keskeinen ero: XML on Extensible Markup Language. Sitä voidaan pitää yksinkertaistettuna versiona yleisestä merkintäkielestä. Se on tekstipohjainen merkintäkieli ja World Wide Web Consortium -standardi, jonka avulla voidaan luoda omia tunnisteitaan. JSON tarkoittaa JavaScript-objektin merkintää. Se on k
  • suosittuja vertailuja: Ero sen ja sen välillä

    Ero sen ja sen välillä

    Tärkein ero: Sitten sitä käytetään yleensä merkitsemään seuraavaa tai kyseistä aikaa. Sitä käytetään yleisesti toisen aikavälin esittelyyn vertailevassa lausunnossa. Kaksi sanaa, jotka usein aiheuttavat sekaannusta, ovat silloin ja. Ne näyttävät ja kuulostavat samankaltaisilta, ja siksi käytämme niitä monta kertaa vaihdettavasti. Yhden käyttäminen
  • suosittuja vertailuja: Lumilautailun ja hiihtämisen välinen ero

    Lumilautailun ja hiihtämisen välinen ero

    Keskeinen ero : Lumilautailu on talviurheilu, jossa osallistujat pyörivät lumilautailleen lumiset rinteet. Hiihto on vapaa-ajan ja kilpailukykyinen toiminta, jonka osallistujat esittävät kiinnittämällä sukset kenkäänsä ja liikkuvat lumella. Lumilautailu, kuten nimestä voi päätellä, merkitsee lumilautailua ja lumimäkeä tai lumen peitettä. Osallistujan, j
  • suosittuja vertailuja: Ero Sambon ja paini

    Ero Sambon ja paini

    Keskeinen ero : Sambo on Venäjältä peräisin oleva taistelulaji. Paini on fyysinen kilpailu, jolla voitetaan ja ylläpidetään ylivoimaa vastustajaa vastaan ​​käyttämällä hyökkääviä tekniikoita. Sambo on lyhenne sanoista SAMozashchita Bez Oruzhiya, joka on venäläinen ”itsepuolustukseksi ilman aseita”. Sambo on myös taistelul
  • suosittuja vertailuja: Mattojen ja sammakkoeläinten välinen ero

    Mattojen ja sammakkoeläinten välinen ero

    Keskeinen ero: Matelijat ja sammakkoeläimet ovat kaukana toisistaan; näin ollen molemmat ovat ektotermisiä, selkärankaisia ​​ja heillä on kolmikammioinen sydän. Heidän pääasiallinen ero matelijoiden ja sammakkoeläinten välillä on se, että matelijat elävät maalla, kun taas sammakkoeläimet elävät sekä maalla että vedellä. Matelijat ja sammakkoel
  • suosittuja vertailuja: Löysä ja menettää

    Löysä ja menettää

    Keskeinen ero: "Löysää" voidaan käyttää adjektiivina tai verbinä. Se viittaa siihen, mikä ei ole oikein tai turvallisesti kiinni. 'Lose' on verbi, joka tarkoittaa epäonnistumista jollakin tai väärin jotain. "Löysä" ja "menettää" ovat kaksi eri termiä, joilla on kaksi erilaista merkitystä, jotka aiheuttavat paljon sekaannusta käytön aikana. Koska oikeinkirjo

Toimituksen Valinta

Crunchesin ja Sit-upin välinen ero

Keskeinen ero: Ryöminnät ja istumapaikat ovat molempia yleisiä vatsaharjoituksia. Sit-up on voimaharjoittelu, joka lujittaa lonkka- ja vatsalihaksia rinnassa, kaulassa, alaselässä ja alareunassa. Toisaalta ryöstö katsotaan puoliksi istumaan. Se harjoittaa vain vatsalihaksia. Crunches ja sit-ups ovat molemmat yleisiä vatsan harjoituksia. Ongelm