Leikkauksen ja kaatamisen välinen ero

Keskeinen ero: leikkaaminen on prosessi, jossa ohjelmisto ohjelmoidaan tunnistamaan ja poistamaan osa kuvasta, joka on joko katselukehyksen sisällä tai sen ulkopuolella. Okklusiivinen teurastus (OC) on prosessi, jossa ohjelmistoa käytetään määrittämään kuvan pinnat ja osat, joita käyttäjä ei näe, koska se sijaitsee toisen objektin tai pinnan takana.

Leikkaaminen ja kaataminen ovat termejä, joita yleisesti esiintyy tietokonegrafiikassa videopelejä suunniteltaessa. Nämä ovat tekniikoita, joita käytetään ohjelmoijien ja suunnittelijoiden videopelien luomisessa. Molemmat tekniikat ovat samankaltaisia ​​ja niitä käytetään myös vastaaviin tarkoituksiin; ne ovat usein hämmentyneitä ihmisistä, jotka eivät ole kentällä. Näillä kahdella tekniikalla on erilaisia ​​eroja.

Leikkaus on prosessi, jossa ohjelmisto ohjelmoidaan tunnistamaan ja poistamaan osa kuvasta, joka on joko katselukehyksen sisällä tai sen ulkopuolella. Leikattu alue on katselukehyksen tai leikkausikkunan ulkopuolella. Tämä tehdään grafiikoissa tai peleissä, jotta pelin osat tai kuvat, jotka eivät ole näkyvissä, poistetaan. Tämä säästää aikaa ja lisää grafiikan renderointinopeutta. Esimerkiksi 2D-grafiikkaa muokkaava käyttäjä muokkaa ja vain kuvan yläosaa katsotaan, leikkaaminen mahdollistaa sen, että tietokone ei tuhlaa aikaa lataamalla kuvan pohjaosaa, joka nopeuttaa kuvan lataamista.

3D-kuvissa leikkausta käytetään eri tavalla. Nyt, jos luodaan kaupungin kolmiulotteinen malli, kamera voi kuitenkin tarkastella kaupunkia vain tietystä kulmasta tai tietystä asteesta, mikä tahansa, joka ei ole näkökentän ulkopuolella, tietokone ei muuta, varjoa tai lisää yksityiskohdat, tai jopa tehdä takaisin kuva kokonaan. Sitä voidaan käyttää myös, jos haluat lisätä tekstuuria tai yksityiskohtia esineille, jotka ovat kaukana kamerasta. Algoritmi sallii renderointikoodin ohittaa yksityiskohdat ja mahdollistaa sen, että ohjelma toimii nopeammin, tämä on merkittävä menetelmä, jota käytetään grafiikan suunnittelussa matkapuhelimille.

Leikkauksella on tärkeä rooli videopelien kehittämisessä ja sitä tulisi käyttää huolellisesti, jotta maksimoidaan kehyksen nopeus ja pelin visuaalinen laatu. Jokaiselle pelin kehittäjälle on määritetty tietty budjetti monikulmioista, jotka voidaan vetää kussakin videoruudussa, koska monikulmion muuntaminen, tekstuuri ja varjo on kallista. Näin ollen kehittäjä voi leikkaamalla lisätä budjettia ja maksimoida pelin visuaalisen laadun. Leikkaustekniikkaa käytetään yleisesti, kun esineet ovat osittain näkyviä ja ne tehdään juuri ennen rasterointia. Leikkaus tehdään grafiikkajärjestelmällä.

Okklusiivinen teurastus (OC) on prosessi, jossa ohjelmistoa käytetään määrittämään kuvan pinnat ja osat, joita käyttäjä ei näe, koska se sijaitsee toisen objektin tai pinnan takana. Leikkaamista kutsutaan myös piilotetuksi pinnanpoistoksi (HSR), okkluusiokorjaukseksi (OC) tai näkyväksi pinnan määritykseksi (VSD). Piilopinnan määritysalgoritmia käytetään sellaisten objektien etsimiseen, jotka eivät ole näkyvissä soittimelle tai katsojalle, koska se sijaitsee toisen objektin takana, ja näitä kohteita ei näytetä näytöllä. Esimerkiksi osa autosta on näkyvissä, mutta muu auto on piilossa rakennuksen takana. Koneen muu osa, joka ei saa olla käyttäjän nähtävissä, jopa todellisessa maailmassa, koska se sijaitsee rakennuksen takana, ei estä konetta.

Tällä prosessilla on tärkeä rooli, koska sen avulla tietokone voi pitää nopeutensa poistamalla tarpeettomat objektit, joita katsoja ei näe. Hyvä esimerkki leikkaamisen näkymisestä on, että kun pelataan peliä, tietyt objektit näkyvät vain osittain tai ne ovat piilotettuja, mutta kun pelaajat katsovat tiettyä kohdetta, käyttäjä saa enimmäkseen mustan kuvan tai vain suurentaa kyseistä kuvaa. Leikkaus on suosittu menetelmä, joka nopeuttaa suurten kohtausten, joilla on kohtalainen tai suuri syvyys, monimutkaisuus. Leikkaus voidaan tehdä myös kasvoille, jotka voivat olla taustakuvissa ja jotka eivät ole näkyvissä, jolloin ohjelma voi poistaa yksityiskohdat ja pidättyä piirtämästä kasvoja täysin säästääkseen muistia.

Erilaiset erilaisten okkluusiohjausmenetelmien tyypit sisältävät potentiaalisesti näkyvän joukon tai PVS-renderoinnin, jossa kohtaukset jaetaan osiin ja näkyvyys lasketaan esille; portaalin esittäminen jakaa kohtauksen soluihin, sektoreihin tai portaaleihin ja poistaa sitten kuvat, jotka eivät ole näkyvissä. On olemassa kaksi erilaista teurastusta, kuten MCCAM Cull -toiminta ja Subpixel Cull -toiminto. Leikkaus tapahtuu ennen kohtauksen muuttamista ja valaistusta.

Suositeltava

Aiheeseen Liittyviä Artikkeleita

  • suosittuja vertailuja: Massan ja painon välinen ero

    Massan ja painon välinen ero

    Tärkeimmät erot: Massa on aineen määrä objektissa ja se on aina sama, kun taas paino on painovoiman voimaa esineelle ja vaihtelee jatkuvasti. Massa ja paino ovat kaksi termiä, joita käytetään usein vaihdettavasti jokapäiväisessä käytössä. Objektin massaa kutsutaan usein sen painoksi, vaikka molemmat käsitteet eroavat toisistaan. Massa on ainee
  • suosittuja vertailuja: Mainonnan ja markkinoinnin välinen ero

    Mainonnan ja markkinoinnin välinen ero

    Keskeinen ero: Mainonta koskee pääasiassa tuotteen tai palvelujen myyntiä markkinointiin verrattuna, joka on koko prosessin kehittäminen, tuotemerkki, tuotteen tai palvelun suunnittelu ja saattaminen markkinoille. Monet ajattelevat, että markkinointi ja mainonta ovat synonyymejä; ne ovat kuitenkin kaksi eri käsitettä. Yksi t
  • suosittuja vertailuja: Syklonin ja Tornadon välinen ero

    Syklonin ja Tornadon välinen ero

    Keskeinen ero: Sykloneja pidetään valtamerinäköinä, kun taas tornadot voivat esiintyä maalla ja vedellä. Sykloni määritellään yleisesti meteorologiassa suljetun, pyöreän nesteen liikkeen alueeksi, joka pyörii samaan suuntaan kuin maa. Tornado on väkivaltainen pyörivä ilmakolonni, joka on kosketuksissa sekä maahan että kumulonimbus-pilviin. Monille ihmisille
  • suosittuja vertailuja: Erot LG Optimus L5 II, L5 II Dual ja Micromax A116 Canvas HD

    Erot LG Optimus L5 II, L5 II Dual ja Micromax A116 Canvas HD

    Keskeinen ero: LG Optimus L5 II ja sen vastakappale LG Optimus L5 II Dual ovat yrityksen kaksi alkutason älypuhelinta. LG Optimus L5 II ja L5 II Dual ovat melko samankaltaisia, mutta eroavat tietyissä paikoissa, myös ulkonäöissä. Laitteessa on 4 tuuman True IPS LCD -kapasitiivinen kosketusnäyttö, joka tarjoaa noin 233 ppi pikselitiheyttä. Microma
  • suosittuja vertailuja: Valkoisen ja violetin munakoison välinen ero

    Valkoisen ja violetin munakoison välinen ero

    Keskeinen ero: Valkoiset munakoisot ovat yleensä pienempiä ja tiukempia. Niiden katsotaan olevan tiheämpiä, karkeampia, lievempiä, vähemmän happamia ja vähemmän katkeraita ja niillä on enemmän siemeniä. Violetilla munakoisoilla on kiiltävät, violetit nahat ja ne ovat soikea ja pitkänomainen, ja ne ovat yleensä leveämpiä. Munakoiso, kuten
  • suosittuja vertailuja: Puman ja Cheetahin välinen ero

    Puman ja Cheetahin välinen ero

    Keskeinen ero: Puma ja Cheetah ovat täysin erilaisia ​​suuria kissoja. Puma on suuri, hoikka kissa, jolla on pieni pää. Puma on pääosin vaaleanruskea, vaikka yksilöt vaihtelevat harmaasta punaruskeaan. Toisaalta, Cheetah on pienempi koko, täplikkäät takit, pienet päät, korvat ja erottuvat "repäisynauhat", jotka ulottuvat silmän kulmasta nenän puolelle. Puma tunnetaan m
  • suosittuja vertailuja: Virusten ja vakoiluohjelmien välinen ero

    Virusten ja vakoiluohjelmien välinen ero

    Tärkein ero: Virustentorjunta- tai virustorjuntaohjelmisto on ohjelmisto, jota käytetään estämään virusten pääsyn tietokonejärjestelmään ja tartuttamaan tiedostoja. Monet virustorjuntaohjelmat poistavat nykyään myös erilaisten haittaohjelmien virusten lisäksi. Vakoiluohjelma, joka on sen nimen mukainen, on ohjelmisto, joka vakoilee käyttäjien ostoksia ja selailutottumuksia. Aivan kuten on t
  • suosittuja vertailuja: Pokémon Diamondin ja Pearlin välinen ero

    Pokémon Diamondin ja Pearlin välinen ero

    Keskeinen ero: Pokémon-timantti- ja Pearl-pelit ovat Pokémon RPG: n ensimmäinen pääsarja. Pokémon Diamondin ja Pearlin välillä ainoa ero on siinä, että Pokémon Diamond & Pokémon Pearlillä on omat yksinomaiset versiot. Muuten kehittäjä, kustantaja, kirjailijat, ominaisuudet ja monet muut asiat peleissä ovat samat. Pokémon Diamon
  • suosittuja vertailuja: Oliiviöljyn ja kasvisöljyn välinen ero

    Oliiviöljyn ja kasvisöljyn välinen ero

    Keskeinen ero: Öljyt ovat aina olleet osa suuria keskusteluja elintarviketeollisuudessa. Erilaisista ruoanlaittoista, kasviöljyistä, jotka on valmistettu pähkinöistä, siemenistä ja kasvi- lähteistä, oliiviöljy on eräänlainen kasviöljy, joka on tuotettu puristetuista oliivipuista. Oliiviöljy ja kasviöljy ovat syötäviä öljyjä, joita käytetään useissa ruoanlaitto- ja leivontasovelluksissa. Nämä öljyt ovat ollee

Toimituksen Valinta

SEO: n ja SMO: n välinen ero

Keskeinen ero: Termi SEO tarkoittaa hakukoneoptimointia. Se on prosessi, jota käytetään parantamaan verkkosivuston sijoitusta hakukoneeseen. SMO puolestaan ​​tarkoittaa sosiaalisen median optimointia. SMO: n tarkoituksena on käyttää sosiaalista mediaa lisäämään liikennettä verkkosivustoon. SEO ja SMO ov