Keskeinen ero: Virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden välinen ero on se, että virtuaalisessa todellisuudessa menemme virtuaalimaailmaan, kun taas lisätyssä todellisuudessa me tuomme virtuaalimaailman reaalimaailmaan.

Lisääntynyt todellisuus on toisaalta hieman erilainen. Sen tavoitteena on lisätä todellisuutta virtuaalielementeillä. Periaatteessa se yhdistää todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden yhdessä bussiohjelmiston avulla, jotta virtuaaliset elementit voidaan lisätä todellisuuteen. Esimerkki: Pokémon Go, jossa Pokémonia voidaan nähdä maailmassamme ja todellisuutta katsellessasi tiettyjä suodattimia, kuten matkapuhelimen kautta.
Tärkein ero virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden välillä on se, että virtuaalitodellisuudessa menemme virtuaalimaailmaan, kun taas lisätyssä todellisuudessa tuomme virtuaalimaailman reaalimaailmaan.

Virtuaalitodellisuuden ja laajennetun todellisuuden vertailu:
Virtuaalitodellisuus | Lisätty todellisuus | |
Määritelmä (Oxford-sanakirjat) | Tietokoneavusteinen kolmiulotteisen kuvan tai ympäristön simulointi, jota henkilö voi vaikuttaa näennäisesti todellisella tai fyysisellä tavalla erityisellä elektroniikkalaitteella, kuten kypärällä, jossa on sisäpuolinen näyttö tai antureilla varustetut käsineet. | Teknologia, joka ylittää tietokoneella tuotetun kuvan käyttäjän todellisesta maailmasta ja tarjoaa näin komposiittinäkymän. |
Kuvaus | Käyttää ohjelmistoja realististen kuvien, äänien ja muiden tunteiden luomiseen todellisen maailman ympäristön toistamiseksi | Live-suora tai epäsuora näkymä fyysisestä, reaalimaailman ympäristöstä, jonka elementtejä lisätään (tai täydennetään) tietokoneella tuotettuun aistituloon, kuten ääni-, video-, grafiikka- tai GPS-tietoihin. |
luominen | Luo täysin keinotekoisen ympäristön | Käyttää olemassa olevaa ympäristöä ja peittää sen päälle uudet tiedot. |
Tarvittavat laitteet | VR-lasit, kuulokkeet ja puhelin Huippuluokan voi vaatia pelikoneen käyttöä, ja ympärillä olevat näyttönäytöt, todelliset huoneet, jotka on lisätty kannettavilla tietokoneilla, ja haptics-laitteet, joiden avulla voit tuntea näytön kuvat. | Vain puhelin useimmissa skenaarioissa |
esimerkit | Matriisi, VR-lasit | Google Glass, tuulilasin näytöt, Iron Manin kypärän näyttö, Pokémon Go |
Viite: Oxford-sanakirjat (VR ja AR), WhatIs (VR ja AR), Tech times Image Courtesy: pbs.org, zmescience.com