Tärkein ero: SDRAM on dynaamisen satunnaisen muistin tyyppi, joka synkronoidaan järjestelmän väylän kanssa. RDRAM on sellainen muisti, joka voi tarjota nopean nykyisen muistin, jonka suurin nopeus on 100 MHz, ja siirtää tietoja jopa 800 MHz: iin.
Tietokoneen suosion jälkeen otettiin käyttöön erilaisia RAM-muotoja (Random-Access Memory). Jotta tietokoneet olisivat nopeampia, yksinkertaisempia ja teknisesti edistyneempiä, tuotettiin uusia RAM- ja muita komponentteja. RDRAM ja SDRAM ovat kahdenlaisia RAM-muistia, jotka ovat saatavilla markkinoilla.
Random-Access Memory (RAM) on haihtuva muisti, jota käytetään tietojen tallennukseen tietokoneessa. Nimen mukaan muisti voidaan käyttää satunnaisessa järjestyksessä ilman, että tarvitsee muuttaa tai lukea muita tietoja. Tämä tallentaa ohjelmien käyttämät tiedot, mutta kun tietokone sammutetaan, tiedot pyyhitään pois. RAM tulee mikrokirjoja, joiden koko vaihtelee, kuten 256 Mt, 512 Mt, 1 Gt, 2 Gt jne. Mitä korkeampi datakapasiteetti on, sitä enemmän ohjelmia RAM tukee. Tietokoneet on suunniteltu siten, että RAM-muistia voidaan kasvattaa tiettyyn kapasiteettiin saakka. RAM-muistissa on kaksi tyyppiä: staattinen RAM (SRAM) tai dynaaminen RAM (DRAM). SRAM: ssa dataa pidetään flip-flop-muodossa, jossa jokaisella flip-flopilla on vähän muistia. Nämä tiedot eivät tarvitse jatkuvaa virkistystä, mikä on melko nopeampaa kuin DRAM, mutta se on kallista ja sitä käytetään vain välimuistina tietokoneessa. DRAMissa on muistisoluja, jotka on yhdistetty transistorin ja kondensaattorin kanssa ja jotka vaativat jatkuvaa virkistystä.
Synkronisen DRAM-konseptin käsite on ollut 1970-luvulta lähtien, kun taas Samsung otti käyttöön vuonna 1993 SDRAMin. SDRAM tuli nopeasti suosittu ja vuoteen 2000 mennessä se oli korvannut kaikki muut DRAM-tyypit nykyaikaisissa tietokoneissa. SDRAMissa on kuitenkin muutamia rajoituksia, kuten lukusyklin aika, ja DDR-400: n alhaisin aika on 5 nanosekuntia, aika pysyy ajankohtana. Toinen rajoitus sisältää CAS-viiveen tai sarakkeen osoitteen toimittamisen ja vastaavien tietojen vastaanottamisen välisen ajan. Vaikka rajoitukset olisivatkin, se on suosittu alhaisen kustannustason ja muiden ominaisuuksiensa vuoksi.
Rambus Inc. on kehittänyt Rambus-dynaamisen satunnaista muistia (RDRAM) 1990-luvun puolivälissä korvaamaan DIMM SDRAM -muistiarkkitehtuurin. Intel myönsi sen nopeasti vuonna 1997 tuleville emolevyilleen. RDRAM on sellainen muisti, joka voi tarjota nopean nykyisen muistin, jonka suurin nopeus on 100 MHz, ja siirtää tietoja jopa 800 MHz: iin. RDRAMin odotettiin tulleen VRAM-standardiksi, mutta se päätyi standardisodaan DDR SDRAM: n kanssa ja hävisi sen hinnalla ja suorituskyvyllä. RDRAMia käytetään joissakin grafiikkakiihdytinlevyissä VRAMin sijasta ja sitä käytetään myös Intelin Pentium III Xeon -prosessoreissa ja Pentium 4 -prosessoreissa. RDRAM ei tullut suosituksi korkean lisenssimaksun, korkeiden kustannusten, omien standardien ja korkean kustannustehokkuuden vuoksi.
DRAM-ohjaimet vaativat, että muistimoduulit asennetaan kahteen sarjaan, kun taas kaikki jäljellä olevat aukot on täytettävä jatkuvuus RIMM-moduuleilla (CRIMM). Vaikka CRIMM: t eivät antaneet mitään ylimääräistä muistia, niitä käytettiin signaalin lähettämiseen emolevyssä oleviin päätevastusvastuksiin. CRIMM-muistit muistuttavat ulkonäöltään RIMM: iä, mutta niissä ei ole sisäisiä piirejä. RDRAMin rajoituksia olivat latenssin, lämmöntuotannon, valmistuksen monimutkaisuuden ja kustannusten kasvu. Suunnittelun takia RDRAMin kuolemakoko oli myös suurempi kuin SDRAM-sirut. RDRAMia käytetään edelleen videopelikonsoleissa, kuten Nintendo 64: ssa, PlayStation 2: ssa ja PlayStation 3: ssa.