Keskeinen ero: LCD-näytöt toimivat nestemäisillä kiteillä, jotka on sijoitettu kahden polarisoivan suodattimen ja kahden läpinäkyvän elektrodin väliin. DLP käyttää sarjaa peilejä, jotka on sijoitettu sirulle ja jotka toimivat pikseleinä. LCD-näytöt ovat pienempiä, kuluttavat enemmän tehoa ja niillä on parempi katselukulma verrattuna DLP: hen. DLP: t ovat halvempia, niillä on laajempi väriaste ja niiden käyttöikä on pidempi. Nestekidenäytöt voivat kärsiä palamista, kun taas DLP: t kärsivät "sateenkaaren vaikutuksesta".
Digitaalinen valonkäsittely (DLP) ja nestekidenäyttö (LCD) ovat kahdenlaisia näyttötekniikoita, joita käytetään projektorissa. Lähes kaikki projektorit käyttävät nykyään yhtä näistä tekniikoista, ja ne löytyvät myös televisioista ja tietokoneiden näytöistä.
LCD-näytöt toimivat nestemäisillä kiteillä, jotka on sijoitettu kahden polarisoivan suodattimen ja kahden läpinäkyvän elektrodin väliin. Kun virta kulkee, nestekiteet toimivat pikseleinä, jotka joko estävät valon tai antavat sen läpi. Nestekiteet eivät säteile omaa valoaan, joten ne tarvitsevat ulkoista valaistusjärjestelmää. LCD-projektorissa valo lähetetään metallihalogenidilampusta prisman ja sarjan suodattimien kautta kolmeen eri lasipaneeliin (yksi punainen, yksi sininen ja yksi vihreä), joka päättää, onko valo sallittu tai estetty.
Toisaalta DLP käyttää sarjaa peilejä, jotka on sijoitettu sirulle ja jotka toimivat pikseleinä. DLP: n on kehittänyt Texas Instrument vuonna 1987. DLP-siru käsittää noin 2 miljoonaa saranaan kiinnitettyä mikroskooppista peiliä, ja se yhdistetään digitaaliseen video- tai graafiseen signaaliin, valonlähteeseen, projektiolinssiin ja värisuodattimeen. Kuvan luomiseksi peilien kanssa asennettu DLP-siru joko kallellaan valonlähdettä (ON) kohti tai poispäin (OFF). Nopea kallistus luo pinnalle vaalean tai tumman pikselin, ja väri lisätään väripyörällä. Tätä tekniikkaa käytetään yleisimmin digitaalisen elokuvan projektiossa.
Suorituskyky on viisas, näiden kahden välillä on muutamia eroja, nestekidenäytöt ovat pienempiä, kuluttavat enemmän tehoa ja niillä on parempi katselukulma verrattuna DLP: hen. DLP: t ovat halvempia, niillä on laajempi väriaste ja niiden käyttöikä on pidempi. LCD-näytöt voivat kärsiä
DLP: t kärsivät "sateenkaaren vaikutuksesta". Sateenkaarivaikutus on silloin, kun värisäde syntyy koko näytön kohdalla, kun henkilö etsii pois ruudulta ja etsii sitten takaisin nopeasti. Tämä johtuu pyörivästä värirenkaasta ja se on poistettu käyttämällä kolmiulotteisia projektoreja.
nestekidenäyttö | DLP | |
Paksuus | Skinneri verrattuna DLP: hen | Paksumpi kuin LCD |
Tehon kulutus | Kuluttaa enemmän tehoa kuin DLP | Kuluttaa vähemmän virtaa, koska peilit eivät tarvitse ylimääräistä virtaa |
Näytön virkistystaajuus | Vähemmän kuin LED | Korkeampi kuin LCD |
Näytön häikäisyä | Häikäisy on vähimmäisvaatimus | Häikäisy on vähimmäisvaatimus |
Juoksulämpötila | Kuumempi verrattuna DLP: hen | Jäähdytin |
Polttaa | Paloa ei tapahdu; mutta palaminen voi tapahtua | Ei voi esiintyä palamista |
Kuolleet pikselit | Voi tapahtua | Ovat hyvin harvinaisia |
Katselukulma | Enintään 165 astetta | Alle 40 astetta |
kontrastisuhde | 15000: 1 | 2000: 1 tai suurempi |
Elinikä | 60 000 tuntia | 80 000 tuntia |
Musta taso | Harmaa - tummanharmaa | Tummanharmaa - harmaa |
Paino | Kevyempi kuin DLP | Raskaampi kuin LCD-näyttö |
käyttötarkoitukset | Tietokoneen näytöt, kannettavan tietokoneen näytöt, TV-näytöt ja matkapuhelinnäytöt | Projektorit, TV-näytöt |
Hinta | Kallis verrattuna DLP: hen | Halvempi verrattuna LCD-näyttöön |
hyötyjä | Paneelit painavat vähemmän kuin plasma; käyttää vähemmän energiaa; valossa; ohuempi; säteilee vähemmän sähkömagneettista säteilyä; ei verenvuotoa tai tahraa | Sileät värinätön kuvat; Täydellinen geometria ja erinomainen harmaasävyinen lineaarisuus saavutettavissa; ei näytön palamista; Vähemmän "näytön ovi-vaikutus" kuin LCD-projektorit; tarjoaa edullisen 3D-projisointinäytön; pidempi käyttöikä; laajempi väriaste |
rajoitukset | Hitaampi virkistystaajuus; rajoitettu katselukulma; mustat ovat kirkkaampia; alttiina palamisen ja kuvan pysyvyydelle; kuollut tai jumissa olevat pikselit voivat näkyä; voi näkyä tahroja tai haamukuvia; kontrastin menetys korkeammissa lämpötiloissa; huono näyttö auringonvalossa | Rainbow-vaikutus; paksumpi; vaihtolamppu / lamput ovat kalliita; melu; virheiden diffuusio-artefaktit; pelin vastausaikojen viive; pienempi katselukulma; voi käyttää enemmän sähköä |