Ero Cartoon ja Anime välillä

Keskeinen ero: Sarjakuva on yksinkertaisesti kaksiulotteinen kuvataide. Alunperin termiä käytettiin Lähi-idässä viitaten esityskuvaan taideteokselle, kuten maalaus, fresko, kuvakudos tai lasimaalaus. Anime on japanilainen animaatio yksinkertaisesti. Nämä voivat olla käsin piirrettyjä tai tietokoneella animoituja. Alun perin monet näistä animaatioista olivat käsin piirrettyjä, mutta teknologioiden käytön lisääntymisen myötä niitä käytetään yleisesti tietokoneiden avulla.

Sarjakuva ja anime ovat olleet monien keskustelujen kohteena, koska anime tuli suosituimmaksi länsimaissa. Monet ihmiset toteavat, että anime- ja sarjakuva ei eroa toisista, kun taas toiset toteavat, että ne ovat täysin erilaisia. Tämä on hyvin herkkä aihe, koska ei ole virallista rajausta, jossa sarjakuva päättyy ja anime alkaa. Näin ollen nämä linjat ovat epätarkkoja ja ylittävät useita kertoja. Anime on itse asiassa eräänlainen sarjakuva, mutta nykymaailmassa se on astunut pois tästä otsikosta ja luonut oman luokkaansa animaatiossa.

Sarjakuva on yksinkertaisesti kaksiulotteinen kuvataide. Alunperin termiä käytettiin Lähi-idässä viitaten esityskuvaan taideteokselle, kuten maalaus, fresko, kuvakudos tai lasimaalaus. Nykyään sarjakuvia ovat ei-realistisia tai puoliksi realistisia piirustuksia tai maalauksia, jotka on tarkoitettu satiirille, karikatyyrille tai huumorille. Sarjakuva voidaan käyttää myös viittaamaan yhteen tai kolmeen paneeliin, jotka löytyvät sanomalehdistä ja aikakauslehdistä. Monet sarjakuvat näinä päivinä ovat liittyneet lapsiin ja ne on myös suunniteltu lapsille hyväksyttävillä samanlaisilla tonttilinjoilla. Monet sarjakuvat kattavat hyvän tai pahan käsitteen tai ovat tarinoiden lopussa moraalia opettamaan lapsille tiettyjä arvoja.

Termi "sarjakuva" on johdettu italialaisesta "kartonista" ja hollanninkielisestä sanasta "karton", joka tarkoittaa "voimakasta, raskasta paperia tai pahvia." Niitä käytettiin kuvaamaan täysikokoista piirustusta, joka tehtiin paperilla tai tukevalla pahvilla, joka oli käytetään mallina maalaukseen, lasimaalaukseen tai muihin taidemuotoihin. Piirrokset siirtyivät sitten painettuun mediaan, jossa sarjakuvat loivat realistisia tai puoliksi realistisia kuvia kuvaamaan ympärillämme tapahtuvia hauskoja tilanteita. Sarjakuvat löytyvät painetusta tai animaatiosta.

Anime on japanilainen animaatio yksinkertaisesti. Nämä voivat olla käsin piirrettyjä tai tietokoneella animoituja. Alun perin monet näistä animaatioista olivat käsin piirrettyjä, mutta teknologioiden käytön lisääntymisen myötä niitä käytetään yleisesti tietokoneiden avulla. Anime sisältää animaatio-tv-sarjoja, sarjakuvia, lyhytelokuvia ja täyspitkiä elokuvia. Sana "anime" on johdettu "animaatiosta". Anime liittyy usein värikkääseen grafiikkaan, eläviin hahmoihin ja upeisiin teemoihin.

Varhaisin japanilainen animaatio voidaan päivittää jo vuonna 1917, mutta tuli tunnetuksi Japanin ulkopuolella 1980-luvulla. Anime on suunnattu enemmän teini-ikäisille aikuisille, jossa tarinalinjoilla on kypsempi teema. Kasvavan suosion myötä lapsille kehitetään myös monia animeja. Anime-hahmot vedetään realistisempiin mittasuhteisiin, mutta uusi anime on asettanut enemmän huomiota silmiin ja tehnyt niistä suurempia. Anime-teemoja pidetään myös väkivaltaisina ja ne kattavat monia erilaisia ​​aiheita, jotka eivät sovi lapsille.

Suurin ero sarjakuva- ja animien välillä nykypäivän maailmassa on siinä, että sarjakuvat ovat liittyneet lapsiin, kun taas anime on sopivampi aikuisille. Sarjakuvat ovat myös epärealistisia skenaarioita ja hahmoja, kuten puhuva hiiri, kun taas anime sijaitsee enemmän kohti realistista, mutta voi sisältää myös taian ja muita sellaisia ​​asioita. Tämä riippuu kuitenkin jälleen näyttelyn luojasta eikä sitä käytetä sopivana luokituksena. Molempien väliset linjat ovat syntyneet monilta ystäviltä siellä, mikä viittaa siihen, että anime on eräänlainen sarjakuva, josta on tullut tiukka no-no näiden ihmisten joukossa.

Suositeltava

Aiheeseen Liittyviä Artikkeleita

  • ero: Erot LG Optimus G Pro: n ja Sony Xperia Z: n välillä

    Erot LG Optimus G Pro: n ja Sony Xperia Z: n välillä

    Keskeinen ero: LG Optimus G Pro: lla on suuria päivityksiä edeltäjäänsä LG Optimus G. Laitteeseen kuuluu massiivinen 5, 5 tuuman True Full HD IPS-kosketusnäyttö, jossa on multi-touch-ominaisuus ja pikselitiheys 401 ppi. Hupun alla puhelimessa on 1, 7 GHz: n Quad-core Snapdragon 600, joka tekee siitä melko nopean ja nopean. Sony Xp
  • ero: Apple Musicin ja iTunesin välinen ero

    Apple Musicin ja iTunesin välinen ero

    Keskeinen ero: Apple Music on musiikin suoratoistopalvelu, jonka avulla voit kuunnella musiikkia internetissä. iTunes on mediakirjasto, jossa voi käyttää kaikkia niiden mediaa, kuten musiikkia, videoita jne. Apple Music ja iTunes ovat kaksi eri palvelua, jotka Apple Inc. on kehittänyt ja markkinoinut. Mol
  • ero: Xiaomi Mi 4: n ja Mi 4i: n välinen ero

    Xiaomi Mi 4: n ja Mi 4i: n välinen ero

    Keskeinen ero: Yritys on väittänyt, että Mi 4i on keskikokoinen vaihtoehto alkuperäiselle Mi: lle 4. Puhelimet poikkeavat toisistaan ​​ulkonäöltään. Mi 4: ssä on hienostuneempi ulkoasu, jossa teräsrunko ja lasi peittävät edessä ja takana. Mi 4i: ssä on polykarbonaatti, jonka odotetaan olevan sekä kiiltävä että matta. Xiaomi Mi puhelimet
  • ero: Kyselyjen ja kyselyjen välinen ero

    Kyselyjen ja kyselyjen välinen ero

    Keskeinen ero: Kyselyt ja tutkimukset ovat kaksi erilaista menetelmää, joita voidaan käyttää tietojen saamiseen. Tutkijat käyttävät niitä yleensä mielipiteiden arvioimiseksi ja palautteen saamiseksi. Pääasiallinen ero näiden kahden välillä on se, että kysely on pieni, yksinkertainen ja nopea. Tutkimus voi o
  • ero: Motorola Moto 360: n ja Asus ZenWatchin välinen ero

    Motorola Moto 360: n ja Asus ZenWatchin välinen ero

    Keskeinen ero: Motorola Moto 360 on Googlen lippulaiva, ja se on käynnistetty yhteistyössä molempien yritysten kanssa. Asus ZenWatch on Asus, joka yrittää päästä suhteellisen käyttämättömään smartwatch-markkinoihin. Kun tekniikka kasvaa nopeasti, suuntaukset ovat nyt siirtymässä samaan tahtiin tekniikoiden kanssa. Suuntaus on ny
  • ero: Stickballin ja kriketin välinen ero

    Stickballin ja kriketin välinen ero

    Tärkein ero: Stickball on oikeastaan ​​katupeli, joka on hyvin samanlainen kuin baseball ja sisältää myös perustaa. Se on epävirallinen peli, jota ei ole kodifioinut valtio tai kansainvälinen hallintoelin. Stickball pelataan käyttäen luuta kahvaa ja mitä tahansa palloa, joka on suhteellisen tenniskentän kokoinen. Kriketti on s
  • ero: Taiteen ja suunnittelun välinen ero

    Taiteen ja suunnittelun välinen ero

    Keskeinen ero: Taide ja muotoilu ovat kaksi tärkeää visuaalisen taiteen jäsentä. Taide on kyse itseilmaisusta, kun taas suunnittelulla on tarkoitus ilmoittaa aiotusta tarkoituksesta ongelman ratkaisemiseksi. Taidetta voidaan tulkita eri tavoin, kun taas muotoilu ei voi olla tulkitseva, vaan niiden on kommunikoitava tehokkaasti ja selkeästi. Taid
  • ero: Ripulin ja dysenteerian välinen ero

    Ripulin ja dysenteerian välinen ero

    Keskeinen ero: Ripuli ja dysentery ovat kaksi erilaista tilannetta, joilla on samanlaisia ​​oireita. Ripuli, myös yleisesti ripuliksi kirjoitettu, on silloin, kun henkilöllä on vähintään 3 tai useampaa löysä uloste päivässä. Dysentery, toisaalta, on vakava infektio suolistossa, erityisesti paksusuoli, joka johtaa ripuliin. Ripuli ja dys
  • ero: Microsoft Surface RT: n ja Dell Latitude 10: n Windows-tabletin välinen ero

    Microsoft Surface RT: n ja Dell Latitude 10: n Windows-tabletin välinen ero

    Keskeinen ero: Microsoft Surface RT on tabletti, jossa on 10, 6 tuuman TFT HD: n kapasitiivinen kosketusnäyttö, jonka tiheys on noin 148 ppi. Näyttö antaa oikean 16: 9-kuvasuhteen. Käyttöjärjestelmä ei kuitenkaan ole yhteensopiva vanhojen Windows PC-ohjelmien kanssa. Latitude 10 -tabletti on melko liukas ja kevyt, 658 grammaa. Laitte

Toimituksen Valinta

Steroidien ja täydennysten välinen ero

Keskeinen ero: Steroidit ovat rasvaliukoisia orgaanisia yhdisteitä, jotka ovat luonnollisesti läsnä ja tuotettuja ihmiskehossa. Nämä ovat vastuussa monenlaisesta fysiologisesta kehityksestä, kuten lisääntymiskasvusta, kudosten uudistumisesta ja kalorien synteesistä ihmiskehossa. Lisäravinteet, joita kutsutaan myös ravintolisiksi, ravintolisiksi, ravintolisiksi, ovat pillereitä tai jauheita, jotka on kehitetty tarjoamaan ravintoaineita, kuten vitamiineja, kivennäisaineita, kuituja, rasvahappoja tai aminohappoja, joita henkilö saattaa puuttua niiden päivittäinen ruokavalio. Nykypäivän kär